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再臨、闇の王 EXステージ1
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VF-171EX ナイトメアプラスEX メイン武装がオーソドックスなガンポットなので、 アルト機より使いやすいと感じる向きもあるだろうが、 好みで選べるレベルだろう。 SPAが格闘なのも良い。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 赤 カスタムカラー2 青 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 アーマードパック オプション2 チューンpt 16910 HP 2500/3500 +1000 射撃防御 26/41 +20 格闘防御 29/44 +20 スピード 33/53 +15 ブースト 44/64 +20 バランサー 40/60 -20 旋回 51/71 -20 レーダー性能 45/65 +20 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 30mmMDE機関砲 70/79 - 3 28/48 17/37 28/48 90/128 MDE弾頭マイクロミサイル (マルチ) 75/82 46/66 10/12 34/54 28/48 34/54 60/70 中口径ビーム砲 163/186 33/53 3/4 27/47 42/62 26/46 10/12 対空母用大型ミサイル 394/443 29/49 1 34/54 24/44 34/54 6/8 ピンポイントバリアパンチ 551/673 31/51 - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 オプション装備の詳細はこちら SPA:格闘コンボ 機体特徴 ファイター ガウォーク バトロイド Tips EXギア対応コクピットに武装はMDE兵器、エンジンもパワーアップしたVF-171。 機体テンプレート Ver.1.04
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7.6 動作確認のための図7.16がきちんと提供されているのはありがたい。 xorgon num r reg = foldr1 xorR [translate (r * cos t, r * sin t) reg | i - [0..num-1], let t = 2 * pi * i / num ] fig716 = writeppm (b2c.xorgon 8 (7/4) altRings) "ex76.ppm" 50 (-7/2,-7/2) (7/2,7/2) sin,cosを使わない方法てもできる。 xorgon num r reg = foldr1 xorR regs where reg1 = translate (r, 0) reg regs = reg1 [ rotate (2*pi*i/num) reg1 | i - [1..num-1] ] 7.7 著者の意図はこういうことであろうが、 ex77 n = altRings `xorR` radReg n ex77test = writeppm (b2c.ex77 10) "ex77.ppm" 20 (-5,-5) (5,5) 図7.4 polarChecker 10 を再現しようとすると、放射状の部分が逆になる。 7.8 Exercise 7.8 Use xorR and a coordinate-swapping filter to redefine checker (Figure 7.2) in terms of a region with alternating horizontal or vertical slabs. この "vertical slabs" が「vstripの無限の繰り返し」だとすると、 配置を0,1,-1,2,-2,...と工夫したところで、 orでなくxorのために無限のxorを終了しないと1かどうかわからないし、 orにしたとしても0かどうかは無限のorをくぐり抜けたときだとしかわからない。 なので、単体で無限な波板をまず定義する。 vslab Region vslab (x,y) = even (floor x) 座標入れ替え変換というものも未出である。 trans im = im . (\ (x,y) - (y,x)) 図7.2の再現で確認する。 ex78 = vslab `xorR` trans vslab ex78test = writeppm (b2c.ex78) "ex78.ppm" 20 (-7/2,-7/2) (7/2,7/2) 7.9 図7.17 cropでempty=(0,0,0,0)に飛ばされた領域は「完全な透明」で、下に白い紙を敷かないと、黒くレンダリングされてしまう。 また、どう見てもybRingsとは色が逆になっているのでbyRingsを別に定義してそれを使った。 ex79a = crop (wedgeAnnulus 0.25 10) byRings where byRings = lerpI wavDist yellowI blueI fig717 = writeppm (ex79a `over` whiteI) "fig717.ppm" 50 (-5/4,-5/4) (5/4,5/4) 図7.18は問題ない。 ex79b = swirl 2 ex79a fig718 = writeppm (ex79b `over` whiteI) "fig718.ppm" 50 (-5/4,-5/4) (5/4,5/4) コメント 名前 コメント
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うんこ -- (名無しさん) 2010-05-21 19 52 03
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使えないわけではないです主がやってないだけなので君たちには何も言えません -- (魂) 2010-05-22 12 22 19
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EXマン (迫り来る脅威) (永劫への回帰(ヴァンガードスターター)) (復活の象徴) CHARACTER CH-051 緑 1-1-0 U (戦闘フェイズ) 《①》このステップの規定の効果後のフリータイミングをとばす。 ワタル系 [0][0][0] 出典 「魔神英雄伝ワタル」 1988
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EXスキルは必ずしも現在以上に強くなるという性質ではなく、性質そのものが変化する場合があります。 一度EX化するとレベル15に戻すことはできません。 EXスキルによっては元々持っていた特殊効果が別の特殊効果に置き換わってしまうものもあるのでEX化後のスキルの説明をよく読む事。 クラス別に分けてはいますが、今後のドロップキャライベントにて異なるクラスのスキルを所持するキャラクターが出てくる可能性あり。 各キャラクター適用条件 条件1:レベル120 条件2:フル覚醒 条件3:スキルストーン8000個 条件4:800万グロー 重戦士 EX化前 EX化後 分類 効果 範囲 発動率 特殊効果 所持キャラ アイスクラッシュ アイスシールド 前衛 特殊40% - - かばう発動時にかばうダメージカット プラチナ カースアタック テンプルナイト 前衛 特殊30% - - かばう発動時にかばうダメージカット レオン シールドバッシュ シールドバッシュ 前衛 無属性攻撃100% 1体 99% 敵の前列後列の配置を入れ替える アテナ センチメンタル ダークアタック 後衛 土属性攻撃300% 3体 50% 状態異常:呪い レオン パラライスラッシュ パラライスラッシュ 前衛 土属性攻撃250% 3体 50% 状態異常:麻痺 ネネ パワーブレイク パワーブレイク 後衛 ステータス異常 3体 99% 敵の攻撃力が確率で40%低下 ネネ へヴィレイン アルティメットレイン 前衛 水属性攻撃401% 3体 70% 確率で敵の防御力99%が低下 ティア 英霊の大盾 英雄の双盾 前衛 特殊75% - - かばう発動時にかばうダメージカット シュナイダー 亡霊騎士の瘴槍 亡霊騎士の深瘴槍 前衛 風属性攻撃550% 3体 72% 状態異常 呪い+ボスモンスターに2倍ダメージ ナイトストーカー グランドシェルター アースグランドシェル 後衛 ステータス補助 6体 100% 味方の防御力600%上昇 ミク ホーリーセイバー シャイニングセイバー 前衛 光属性攻撃420% 4体 75% 状態異常 麻痺特殊効果 ボスモンスターに3.5倍ダメージ リリアン 修羅神剣 修羅神剣 後衛 風属性攻撃450% 5体 80% 状態異常 麻痺 エドワード ヘイムダルの土壁 ヘイムダルの土壁 前衛 特殊80% - - かばう発動時にダメージカット アリオーレ 一の槍 一の槍 前衛 特殊75% - - かばう発動時にダメージカットHP減少時自身の攻撃力大幅強化 トリスタン ホーリーシールド セイクリッドシールド 前衛 特殊75% - - かばう発動時にダメージカット戦闘開始時、敵2体に確率で状態異常 麻痺 アスカ アイスチェイン フリーズシールド 後衛 特殊80% - - かばう発動時にダメージカット戦闘開始時、敵1体に確率で状態異常 凍結 プラチナ 英雄の堅盾 英雄の神盾 前衛 火属性攻撃430%特殊80% 4体 65% かばう発動時にダメージカット自身を攻撃した敵に確率で状態異常 延焼 コーネリア 剣闘士 EX化前 EX化後 分類 効果 範囲 発動率 特殊効果 所持キャラ オールドクラッシュ オールドクラッシュ 前衛 土属性攻撃230% 3体 55% 確率で敵の防御力が低下 ライオ キリングウィンド キリングウィンド 後衛 風属性攻撃159% 4体 58% 状態異常:麻痺+ボスモンスターに4倍ダメージ アリア 混乱の術 混乱の呪術 前衛 火属性攻撃143% 3体 72% 状態異常:混乱 ツバキ サリエルの眼 サリエルの眼 後衛 闇属性攻撃100% 2体 99% 確率で敵の命中率が99%低下 グリム シャドウチェイン シャドウチェイン 前衛 水属性攻撃150% 6体 60% 状態異常:捕縛 フォルネウス スモークウォーター スモークウォーター 後衛 水属性攻撃200% 4体 55% 確率で敵の防御力が低下 シルエラ 閃光の水神斬 閃光の水神斬 前衛 水属性攻撃150% 3体 80% - カレン ツキヨミの舞 ツキヨミの舞 後衛 ステータス補助 4体 99% 味方の命中が300%上昇する カレン トマホーク ウォーハンマー 後衛 火属性攻撃350% 3体 60% 状態異常:死の宣告+50%の確率で貫通 ロア バッドオールドボーイ バッドオールドボーイ 後衛 土属性攻撃210% 3体 55% 確率で敵の回避が低下 ライオ 風魔剣 風魔剣 前衛 風属性攻撃100% 2体 75% 確率で敵の属性値が99%低下 アリア ミルキィストライク ミルキィストライク 前衛 水属性攻撃230% 3体 55% 確率で敵の攻撃力が低下 シルエラ モンスタースレイヤー ドラゴンスレイヤー 前衛 闇属性攻撃178% 3体 56% 状態異常:毒+ボスモンスターに4倍ダメージ アカネ 名刀ファルシオン ナール・ファルシオン 前衛 水属性攻撃420% 3体 68% 状態異常:死の宣告 ロキ リーパー グリムリーパー 前衛 闇属性攻撃362% 3体 65% 状態異常:死の宣告 グリム リミッター解除 オーバードライブ 後衛 光属性攻撃283% 3体 65% 状態異常:麻痺+ボスモンスターに3.5倍ダメージ ティナ ドラゴンスウィング 龍薙ぎの一撃 前衛 火属性攻撃312% 3体 62% 状態異常:延焼+ボスモンスターに4倍ダメージ ミカ バルムンク バルムンク・レイジ 前衛 光属性攻撃311% 2体 55% 状態異常:狂乱 カタリナ ファントムスレイヤー イービルスレイヤー 後衛 火属性攻撃288% 3体 60% 状態異常:急性毒+ボスモンスターに3.5倍ダメージ カタリナ 斬鉄剣 真・斬鉄剣 前衛 闇属性攻撃185% 3体 70% 65%の確率で貫通 ティナ 氷竜乱舞 氷龍舞斬 後衛 水属性攻撃430% 4~6体 70% 状態異常 凍結 雪月のユイ 咆哮 ソニックブラスト 前衛 闇属性攻撃100% 3体 90% 状態異常 固定確率で狂乱 バラモス エクスカリバー エクスカリバー 前衛 光属性攻撃275% 4体 70% 状態異常 固定確率で呪い アーサー 最後の晩餐 最後の晩餐 後衛 闇属性攻撃220% 6体 65% 状態異常 急性毒 アーサー ヘヴン ヘヴン 前衛 闇属性攻撃260% 3体 70% ①状態異常 呪い②このキャラと隣接するキャラのスキル発動率を1.5倍にする セラ ブレイブハート ブレイブハート 前衛 火属性攻撃600% 1体 70% 特殊効果 50%の確率で貫通 ミア ダークインスレイヴ ダークインスレイヴ 前衛 闇属性攻撃530% 4体 70% 状態異常 急性毒特殊効果 50%の確率で貫通 ミスティ 冥土のお掃除術 冥土のお掃除術 前衛 風属性攻撃360~400% 1~5体 60% 敵の編成状況によってスキルが変化 セーラ 的確な査定 天才的な査定 後衛 特殊 - 60% 肉・魚・野菜・転職系巻物ドロップ時+1獲得 クレア 氷陣連携攻撃 氷狼連弾撃 前衛 水属性攻撃450% 4体 55% 敵のスキル発動率を確率で70%低下 モカ 風林火山 風林火山・破戒 前衛 風属性攻撃430% 4体 65% 特殊効果 確率で貫通ボスモンスターに3倍ダメージレイドのレアボスに10倍ダメージ メリル グリムクロウ グリムクロウ・エンデ 前衛 水属性攻撃360% 4体 65% 特殊効果 70%の確率で貫通状態異常 急性毒 ヴァルカン 封神剣 封神龍剣 後衛 闇属性攻撃430% 3体 60% 状態異常 沈黙特殊効果 50%の確率で貫通 アカネ バトルアクス バトルアクス・ネオ 前衛 土属性攻撃450% 4体 65% 敵の回避著しく低下特殊効果 50%の確率で貫通このキャラと隣接するキャラのスキル発動率1.5倍 レオ お宝探索 秘宝探索 後衛 特殊 - 60% 石・水・金属・ジェム・記憶ドロップ時+1獲得 メルカ 弓使い EX化前 EX化後 分類 効果 範囲 発動率 特殊効果 所持キャラ サイレンス ウィンドストライク 前衛 風属性攻撃120% 4体 60% 特殊効果:貫通 ミリア 零距離射撃 零距離射撃 前衛 水属性攻撃150% 3体 60% 特殊効果:貫通 サーシャ 王殺しのバリスタ 神殺しのバリスタ 後衛 光属性攻撃120% 2体 80% 状態異常:死の宣告 エーディン ナンバー37 ナンバー37 前衛 風属性攻撃300% 1体 80% 狙撃:魔術師・錬金術師・剣闘士を優先して狙う+状態異常:麻痺 トルナド トルナーダ トルナドの狙撃手 後衛 ステータス補助 自身 90% 回避が5倍に上昇(4ターン継続) トルナド ひもクジ外れ・憤怒 ひもクジ外れ・憤怒 後衛 風属性攻撃152% 5体 60% 特殊効果:属性値50%低下 メイコ ロックビートショット フレアビートショット 前衛 火属性攻撃120% 4体 60% 特殊効果:貫通 アキラ ウォーマシン ウォーマシン 前衛 闇属性攻撃160% 3体 65% 敵の魔術師を優先して攻撃+特殊効果:貫通 モモ 防御壁の構築 チタニウムガード 後衛 ステータス補助 6体 100% 味方全体の防御力が300%上昇(2ターン継続) モモ グランボルト グランバラカ 後衛 土属性攻撃110% 5体 54% 状態異常:沈黙 特殊効果:貫通 ジョーカー ソフトターゲット ソフトターゲット 後衛 水属性攻撃160% 4体 70% 特殊効果:貫通 状態異常:急性毒 メグ 電磁式対人地雷 電磁式対人地雷 前衛 ステータス異常 3体 99% 状態異常:麻痺(2ターン継続) ヨハン 対重装用徹甲弾 対重装用徹甲弾 後衛 土属性攻撃180% 3体 70% 特殊効果:貫通+確率で敵の回避が50%低下 ヨハン 電気式ボルト 超電磁アイアンボルト 前衛 風属性攻撃190% 4~6体 70% 状態異常 麻痺+特殊効果 貫通 セレネ アイアンボルト 王国式暗躍術 後衛 特殊 - - 索敵能力が上昇し、レアな敵やレアな場所を発見する確率が上昇 セレネ オイルアロー 多段式フレイムアロー 後衛 火属性攻撃300% 3体 75% 先制攻撃時に確率で「状態異常 油まみれ」のスキルを発動特殊効果 貫通状態異常 延焼 爆弓のグロリア マシンガン 機械式連続射出 前衛 闇属性攻撃250% 5体 80% 特殊効果 貫通状態異常 固定確率で呪い マリア イフリートストライク イフリートストライク 後衛 火属性攻撃150% 5体 70% 特殊効果 貫通 シルビア カースドピース カースドピース 後衛 闇属性攻撃380% 4体 70% 状態異常 固定確率で急性毒特殊効果 高確率で貫通 シズカ プロメテウスの剛弓 プロメテウスの炎神弓 前衛 火属性攻撃450% 3体 50% 状態異常 延焼 特殊効果 貫通先制攻撃発動率上昇・先制攻撃時に確率でスキル発動 シャクティ ヴェノムレイン ポイゾナスアロウ 前衛 土属性攻撃400% 5体 70% 状態異常 急性毒 特殊効果 貫通先制攻撃発動率上昇先制攻撃時に確率でスキル発動 エイン 魔術師 EX化前 EX化後 分類 効果 範囲 発動率 特殊効果 所持キャラ アースウォール アースウォール 前衛 ステータス補助 6体 100% 味方全体の防御力が300%上昇(2ターン継続) ユリアン イビルアイ イビルアイ 後衛 闇属性攻撃260% 5体 50% 状態異常:沈黙(付与率が高い) リリム イモータルペイン イモータルペイン 前衛 闇属性攻撃480% 5体 70% 状態異常:呪い ユリカ ウィンドブルー ウィンドブルー 後衛 水属性攻撃260% 4体 50% 状態異常:麻痺 ラファル ウエポンブレイク ウエポンブレイク 前衛 火属性攻撃320% 6体 70% 敵の攻撃力が確率で99%低下(武闘で付与率上昇) マリー エンチャントシザー エンチャントシザー 前衛 火属性攻撃325% 2体 50% 状態異常:毒 ブロンゾ グランドボルテックス グランドボルテックス 後衛 土属性攻撃260% 6体 50% 状態異常:捕縛 ユリアン クレイモア 七式クレイモア 前衛 闇属性攻撃250% 3体 60% 状態異常:凍結+ボスモンスターに4倍ダメージ ルナ 環境破壊 環境破壊 後衛 風属性攻撃100% 6体 85% - セティ シャイニングボム シャイニングボム 後衛 光属性攻撃230% 4体 50% 状態異常:麻痺 ステラ スキュア 大地爆砕 前衛 土属性攻撃600% 2体 80% 状態異常:捕縛 シグムンド 指向性爆薬 モニカのすごいやつ 前衛 火属性攻撃600% 2体 80% 特殊効果:延焼 モニカ 小隕石の嵐 小隕石の嵐 後衛 土属性攻撃265% 5体 50% 状態異常:呪い ピピン ダークネスサークル ダークネスサークル 後衛 闇属性攻撃200% 5体 50% 状態異常:呪い チェルシー テスタメント・ボム テスタメント・ボム73号 後衛 闇属性攻撃298% 4体 65% 状態異常:凍結 ルナ トータルダークネス トータルダークネス 前衛 闇属性攻撃260% 5体 50% 状態異常:沈黙 チェルシー 土の魔神召喚 土の魔神召喚 前衛 土属性攻撃450% 1体 50% - シリウス ブラスティ・レイ ブラスティ・レイ 前衛 光属性攻撃260% 4体 50% 敵の攻撃力が確率で低下 ステラ プラズマ プラズマブラスト 前衛 闇属性攻撃620% 1体 60% - ナナ ブラックアウト ブラックアウト 前衛 闇属性攻撃210% 6体 60% 状態異常:毒 リリム 複合型武器を具現化 複合型武器を具現化 前衛 ステータス補助 4体 90% 味方の攻撃力が240%上昇 ピピン マジックシザー マジックシザー 後衛 火属性攻撃215% 6体 50% 状態異常:死の宣告 ブロンゾ メテオス メテオス 後衛 火属性攻撃250% 5体 50% 状態異常:麻痺 シリウス メリーウィンド メリーウィンド 前衛 風属性攻撃135% 4体 50% 敵のスキル発動率を確率で50%低下 ラファル レイ レイ 後衛 光属性攻撃282% 4体 50% 状態異常:麻痺 バステト 蹴り かなり強い蹴り 前衛 光属性攻撃371% 3体 70% 状態異常:混乱 メジェド ビーム 目からすごいビーム 後衛 光属性攻撃200% 5体 60% 状態異常:麻痺ボスモンスターに4倍ダメージ メジェド 菊先 紅点滅 前衛 火属性攻撃320% 5体 65% 敵の攻撃力低下 ハッカ ライオットグランド ライオットグランド 後衛 土属性攻撃272% 6体 55% 状態異常 捕縛+敵の命中低下 イシス 森羅の魔女 森羅の魔女 前衛 風属性攻撃350~820% 5体 60% 自身の残HPに応じて威力が変化 メディア マテリア マテリア 後衛 風属性攻撃410% 4体 70% 状態異常 急性毒ステータス異常 命中20%低下 アドルフ バイオフレア バイオフレア 後衛 火属性攻撃800% 1体 30% 状態異常 毒ステータス異常 防御力50%低下 マリー 骨探索 墓場探索 後衛 特殊スキル - 60% 骨・皮・草・転職系巻物がドロップした際1つにつき1個多く獲得 ジュリア ケヘナ ダーク・シェオル・ケヘナ 後衛 闇属性攻撃250% 5体 60% 状態異常 低確率で混乱同パーティに闇属性が200%以上になっている味方人数が多いほど自身のスキル効果倍率と発動率上昇 ユリカ 効率的な戦術指南 圧倒的な戦術理論 前衛 ステータス補助250% 6体 75% 攻撃力上昇 ニーナ トルネードバスター テンペストバスター 前衛 風属性攻撃270% 4体 60% 状態異常 高確率で呪い特殊効果 ボスモンスターに5倍ダメージレイドのレアボスに対して10倍ダメージ セティ グリフォンブラスト 鷲獅子の一撃 後衛 風属性攻撃410% 4体 65% 状態異常 麻痺特殊効果 ボスモンスターに6倍ダメージレイドのレアボスに対して10倍ダメージ グレーテル 磁場形成 磁界形成 後衛 闇属性攻撃380% 4体 65% スキル発動率低下同パーティに闇属性が200%以上になっている味方人数が多いほど自身のスキル効果倍率と発動率上昇 ナナ 鬼灯 鬼灯の妖巫女 前衛 火属性攻撃420% 4体 65% ボスモンスターに4倍ダメージレアボスに10倍ダメージ戦闘開始から戦闘不能になるまで魔障、怨念が効かない リリ 治癒士 EX化前 EX化後 分類 効果 範囲 発動率 特殊効果 所持キャラ インパクトフラッシュ インパクトバリア 前衛 回復180% 2~4体 55% 80%の確率でバリアを付与(1回) リデル エレメントスコール エレメントスコール 後衛 回復95% 5体 50% 味方の防御力が50%上昇 アリス エレメントハープ エレメントハープ 後衛 回復125% 6体 50% 味方の回避率が60%上昇 シエラ オールヒーリング オールヒーリング 後衛 回復115% 6体 50% 状態異常を解除 ヴィスコ 戦場のシェフ 戦場のシェフ 後衛 特殊 - - 持込アイテムの効果に100%を加算し、継続ターンが20増加 エリザベス 聖煌 聖煌 後衛 回復200% 3体 60% 光属性100%以上の人数に応じて効果倍率、発動率が上昇+状態異常解除 リデル ピカーシャ・ストライク ピカーシャ・ストライク 前衛 土属性攻撃160% 6体 70% 状態異常:麻痺 ヴィスコ フェザーヒール フェザーヒール 後衛 回復130% 5体 50% 状態異常を解除 リーナ 光の魔法壁 光の魔法壁 前衛 ステータス補助 6体 100% 味方全体の防御力が300%上層(2ターン継続) テレサ 闇医者 闇の加護 後衛 回復130% 3体 100% 80%の確率でバリアを付与(1回) マルクス レトの抱擁 レトの抱擁 後衛 回復251% 4体 60% 状態異常を解除 テレサ シークレットカクテル シークレットマティーニ - 回復230% 4体 70% 全体に状態異常回復 レナ マジックシェル マジックシェル 前衛 回復220% 3体 60% 80%の確率でバリアを付与(3回) ユリア プラズマキュア プラズマキュア 後衛 回復210% 6体 70% 状態異常を解除 ユリア 404号室の秘密 404号室の秘密 前衛 風属性攻撃450% 5体 70% 固定確率で麻痺 シャーロック スキルジャマー バーストジャマー 前衛 ステータス異常 4体 99% 状態異常 沈黙(5ターン継続) アリッサ 大怪我スタンプ 大怪我スタンプ 前衛 土属性範囲攻撃510% 4体 61% 状態異常 混乱+攻撃した相手の命中低下 キャロル パーフェクトヒール パーフェクトヒール 後衛 回復300% 3体 65% 味方全体の状態異常解除+味方の防御力上昇 ツムギ 軍式医療術・硬化傀儡 軍式医療術・硬化傀儡 後衛 回復274% 3体 100% 99%の確率でバリア効果(1回)付与+回復対象に防御力+100% ペルセ 星屑の煌めき 星屑の煌めき 前衛 光属性範囲攻撃520% 4体 65% 自身のクリティカル率8倍増加+味方全体に光属性75%加算 饗宴のガブリエル アブソリュートケア アブソリュートヒール 後衛 回復240% 6体 100% ①味方全体の状態異常回復②スキル発動時60%の確率でバリア効果(1回)付与 VDビーノ 解放日 解放対象 2017/4/27 リーナ、ラファル、ヴィスコ、ミリア、シルエラ、チェルシー、ネネ、レオン、ライオ、ステラ、ブロンゾ、プラチナ、ハッカ、サーシャ、アリス、エーディン、トルナド、カレン、フォルネウス、シリウス、シエラ、アテナ、リリム、ユリアン、アリア、セティ(後) 2017/5/25 ピピン(後)、メイコ、バステト 2017/6/29 アキラ、アカネ(前)、ルナ、ツバキ 2017/8/24 ピピン(前) 2017/9/7 ナナ 2017/10/5 アリア、テレサ 2017/10/19 グリム、モモ、ジョーカー 2017/12/14 リデル、ルナ 2018/4/19 シグムンド、モニカ、エリザベス、メグ、ヨハン、フリードリヒ、マルクス、マリー(前)、ロキ、ユリカ(前)、ティア、ロア 2018/07/12 ティナ 2018/08/02 ミカ、カタリナ 2018/10/18 シュナイダー、ティナ、セレネ、ナイトストーカー、ミク 2018/11/08 メジェド、レナ(オリジナルスキル) 2018/12/06 ユリア、シャーロック 2018/12/13 雪月のユイ、爆弓のグロリア、ハッカ、バラモス、マリア、アリッサ、リリアン 2018/12/20 アーサー 2018/12/27 セラ、エドワード 2019/03/20 キャロル、ツムギ 2019/03/28 アリオーレ、ミア、シルビア、イシス、ペルセ 2019/04/18 ミスティ、メディア、セーラ、饗宴のガブリエル 2019/04/25 トリスタン、アドルフ、マリー(後) 2019/06/13 ジュリア 2019/07/11 ユリカ(後)、ニーナ 2019/08/08 セティ(前)、シズカ 2019/09/05 クレア、モカ、シャクティ 2019/10/10 アスカ、メリル 2019/11/28 グレーテル、ヴァルカン、アカネ(後) 2020/01/09 プラチナ(後)、ナナ(後)、レオ 2020/03/19 メルカ 2020/05/14 コーネリア、VDビーノ 2020/07/30 エイン、リリ
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iMopsのビルドの方法は、配布物中にテキストファイルで含まれていますが、一応、ここでも説明します。 まず、iMopsに、ソースファイル Prepareロードします。 // Prepare ENTER リターン(改行)キーと別個のエンターキーがない場合は、fn+Returnで等価です。 次に、続けて、ソースファイル im.ldをロードします。 // im.ld ENTER これは、コード・ジェネレータを含むたくさんのソースファイルをロードして、その後、自動的に、iMopsフォルダ中にiMopsという名前の実行ファイルを生成します。 ここで、いったん、iMopsを終了します。その後、iMopsのアプリケーションパッケージを開いて、iMops.app/Contents/MacOS/iMopsという位置にあるファイルを、前で生成されたファイルと交換します。 再び、iMopsを起動して、今度は、ソースファイルAdditionsをロードします。 // Additions ENTER いくつかのソースコードファイルがロードされて、メッセージの後、静かになります。一秒もかからないくらいです。 そこで、SAVE-DICというコマンドをiMops上で実行します。 SAVE-DIC ENTER このコマンドで、やはり前と同じように、iMopsフォルダ中にiMopsという名前の実行ファイルが生成されます。 再び、iMopsを終了し、また、iMops.app/Contents/MacOS/iMopsという、前に置き換えたファイルを、さらに、上で新しく生成されたiMopsファイルに置き換えます。 これで、iMopsは新しくなりました。 注意点としては、 もともとの実行ファイルiMopsは、失敗したとき元に戻すために、例えばiMopsフォルダ内に適当な名前の専用フォルダを作って、とっておきましょう。 iMopsファイルを生成するとき、iMopsフォルダ内に同じiMopsという名前のファイルがあると警告もなしに上書きしてしまうので注意。アプリケーション自体は、表示名と違ってiMops.appなので、上書きされることはありません。 何度もコンパイルすると、名前が同じファイルがたくさんできるので混同しないように。 くらいでしょうか。 自分でバグをフィックスしたときには、この方法で新しいiMopsが得られます。 ただし、注意しておきたいのは、im.ld段階でロードされるコードジェネレータの部分の修正をきちんと全体に反映させるには、二回ビルドする必要があります。というのは、一回目のコードジェネレーターのコンパイルは、修正前の現在のコードジェネレータで行われるからです。新コードジェネレーターになってから、もう一度、ソースをコンパイルすれば、全体が、新しいコードジェネレーターでコンパイルされることになるわけです。 目次へ トップページへ
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はははおまえがなw -- ($) 2010-05-28 20 39 12
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あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (かすかうs^) 2010-05-25 17 24 46